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Aile de l'Araignée

 
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Aßÿssal
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 23:34 (2008)    Sujet du message: Aile de l'Araignée Répondre en citant


- Aile de l'Araignée -

       





Caractéristiques de cette aile :
  ● Plein de poisons Very Happy
  ● Types de mobs : Araignées / Démons des cryptes
  ● 3 boss



Liste des boss :
  ● Anub'Rekhan
  ● Grande veuve Faerlina
  ● Maexxna
_________________


Dernière édition par Aßÿssal le Mar 11 Nov - 13:42 (2008); édité 2 fois
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MessagePosté le: Lun 10 Nov - 23:34 (2008)    Sujet du message: Publicité

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Aßÿssal
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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 00:04 (2008)    Sujet du message: Aile de l'Araignée Répondre en citant

Anub'Rekhan







Attaques et capacités :

  • Impale - AOE qui affecte un joueur au hasard et qui touche tout le monde en ligne droite entre ce joueur et Anub'Rekhan. 4800 à 6200 dégats physique et bump le joueur en l'air lui causant une chute de 50% de dégat quand il touche le sol.
  • Locus Swarm - Toutes les 70-120 secondes, Anub'Rehkan cast un sort qui fait une AOE dans un rayon de 30 mêtres autour de lui et sa vitesse de déplacement diminuera de 75%. L'AOE pose un DoT stackable (tant qu'on reste dedans) qui cause à peu près 1K de dégats de nature toutes les 2 secondes par stack et qui silence également. Quand il castera ce sort, un Crypt Guard popera a l'endroit ou le boss a été engagé. Dure 16 secondes.
Note : Le silence du Locus Swarm n'est pas un silence classique. Il est impossible d'utiliser n'importe quelle technique, également l'auto attaque. Seul les objets sont utilisables.
Note : Lorsqu'un joueur meurt (ou un Crypt Guard), Anub'Rekhan invoquera des scarabés a partir de son corps (5 pour un joueur , 10 pour un Crypt Guard). Les scarabés iront attaquer des joueurs au hasard dans le raid.
Note : Les Crypt Guards ont 300K HP~.


Stratégie :

2,2M HP.

2 tanks (Le MT de préference War).
Un tank pour le boss, un pour les Crypt Guards.
Quand un Crypt Guard pop, les DPS passe en focus dessus.
Ensuite, le raid se repositionne en demi cercle autour du boss pour minimiser les dégats du Impale.
Un mage peut par exemple se tenir proche du corps du Crypt Guard pour nova quand les scarabés pop. Le raid devra ensuite passer en focus sur les scarabés, l'offtank peut aider.
Le raid repasse en DPS sur le boss.

Un membre du raid doit etre placé à a peu près 30 mêtres (c'est a dire en arrière du raid), de préférence un hunt.
Lorsque Anub'Rekhan castera son AOE, le tank devra faire une intervention immédiatement sur le hunt pour éviter le silence et le DoT puis kitte le boss le long de la salle. (Avec aspect de la meute activé).
Les healeurs devront suivre en évitant l'aoe d'Anub'Rekhan.

A la fin de l'AOE , tout le monde se replace , et on recommence !
   
   

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Dernière édition par Aßÿssal le Mar 11 Nov - 00:52 (2008); édité 1 fois
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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 00:29 (2008)    Sujet du message: Aile de l'Araignée Répondre en citant

Grande veuve Faerlina







Attaques et capacités :

  • Poison Bolt Volley - Touche les 5 membres du raid les plus proche du boss, toutes les 15 secondes. 2600 à 3300 dégats de nature, puis 1500 toutes les deux secondes pendant 8 secondes. Dispellable. Le baiser de la veuve permet d'empêcher le cast de ce sort pendant 30 secondes.
  • Rain of Fire - Une pluie de feu n'importe où dans le raid. 2700 a 3200 de dégats de feu toutes les deux secondes pendant 6 secondes dans un rayon de 8 mêtres.
  • Frenzy - Toutes les 60-80 secondes. Augmentes les dégats physique du boss de 150%, sa hâte en mélée de 50% et sa taille de 50%. Pendant ce buff, elle pourra mettre des claques montant jusqu'a 15K sur le tank. Le baiser de la veuve permet de dispell ce sort et de l'empêcher pendant 60 secondes.

Stratégie :

2,2M HP.

Faerlina est accompagnée de 4 adds. Des Worshippers.
Pour le raid 25 , 3 tanks sont idéaux donc on va dire 2 pour 10.
Il faut également un prêtre de préference pour pouvoir MC.

Il ne faut pas tuer directement les Worshippers.
Ces add vont nous permettre d'utiliser le baiser de la veuve , cité plus haut et éviter a notre tank de se faire exploser par le Frenzy.

L'off tank va placer les add a porté d'un prêtre.
Juste avant la frenzy , le prêtre devra MC un add.
Cet add aura dans sa barre de sort le baiser de la veuve , le prêtre devra alors l'utiliser sur le boss quand elle castera son Frenzy.
Le prêtre doit être très réactif sinon Frenzy et PAF le tank assez vite Smile .
Lorsque le baiser de la veuve est utilisé, l'add meurt.
C'est pourquoi il faut se dépécher de tuer le boss avant de ne plus avoir d'add.

S'il n'y a pas de prêtres, je crois que tuer l'add a coté du boss permet également de faire le baiser de la veuve au moment de sa mort.


  
  

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Aßÿssal
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MessagePosté le: Mar 11 Nov - 00:47 (2008)    Sujet du message: Aile de l'Araignée Répondre en citant

Maexxna







Attaques et capacités :

  • Web Wrap - Toutes les 40 secondes (?), envoie un joueur voler en arrière et l'enferme dans un cocon l'empêchant de faire quoi que ce soit. 2400 à 3K toutes les 2 secondes. Le cocon a à peu près 6K HP et peuvent être cassés de l'extérieur. Risque de prendre 20% de dégat de chute a la sortie.
  • Web Spray - Toutes les 40 secondes, figeant tout le monde, y compris le tank. 1750 à 2250 damages. Ne peux pas être résist. Le seul moyen de l'esquiver est d'avoir une ID, d'être déja affecté par la toile, ou d'être mort Smile.
  • Poison Chock - 3500 à 4500 damage dans un cône de 15 mêtres devant Maexnna toutes les 10 secondes.
  • Necrotic Poison - Réduit les heals recus de 90% pendant 30 secondes. Doit être aboli le plus vite possible. Appliqué aux mélées devant le boss, généralement le tank.
  • Frenzy - A 30% d'HP, Maexnna entre en Frenzy. +100% damage et +50% hâte.
Note : Maexnna fait pop 8 araignées toutes les 40 secondes. 7300 HP.


Stratégie :

2,5M HP.
Rencontre rapide. 2 à 3 minutes.
Un seul tank, le raid devra se positionner derrière Maexnna.
Les DPS distances tuent les cocons.
Les mages doivent nova les araignées si possible, le raid doit down les araignées en moins de 10 secondes pour éviter le Web Spray.
Les heals doivent poser un max de HoT sur le tank avant le webspray.

Il est préférable de stop DPS vers ~33% et d'attendre un web spray, puis de claquer tout les CD pour éviter un Web Spray pendant le Frenzy qui pourrait tuer le tank.

 
 

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