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Aßÿssal Administrateur
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Posté le: Lun 10 Nov - 22:15 (2008) Sujet du message: Aile de la Peste |
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Noth le Porte-PesteAttaques et capacités :
- Malédiction du Porte-Peste - Infecte la cible avec la malédiction du Porte-Peste. Il est primordial que tout les druides/mages/chamheal la décurse immédiatement. Les DPS de mélée doivent être les seuls au CAC. Si la malédiction n'est pas décurse, elle affectera tous les alliés voisins à 30 mètres avec la colère du Porte-Peste.
- Colère du Porte-Peste - Infecte les alliés voisins, infligeant des dommages de nature (3700-4300), puis des dommages additionnels toutes les 2 secondes pendant 10 secondes (1300-1700). La colère ne doit pas être affectée au raid, sinon elle se propagera en entraînant un wipe du groupe. Si quelqu'un est affecté , le joueur touché devra s'écarter du raid.
- Blink - Noth TP périodiquement pendant le combat, causant un reset d'aggro complet. Le CD est d'à peu près 25 secondes et il se téléporte sur une distance courte d'à peu près 20 mêtres.
- Estropié - Debuff AOE qui ralentit le mouvement, la vitesse d'attaque, et la force de 50% à chaque Blink. Un prêtre/paladin doit être assigné pour décurse rapidement.
Stratégie :Décurse quand on doit décurse . De temps en temps Noth TP sur un balcon et invoque des add. Il faut donc tuer les adds ! Lorsqu'il blink, ne pas DPS tant que l'aggro n'est pas repris. Attention a la grille qui se referme lors du pull x_x ! _________________
Dernière édition par Aßÿssal le Lun 10 Nov - 23:23 (2008); édité 2 fois |
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Posté le: Lun 10 Nov - 22:42 (2008) Sujet du message: Aile de la Peste |
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Heigan l'ImpurAttaques et capacités :- Spell Disruption (P1) - Aura de 20 mêtres autour de lui. Augmente le temps de cast de 300%
- Eruption - Pendant quelques secondes, il fait trembler le sol causant des dégats de nature si vous êtes touché. Toutes les 45 ou 90 secondes, il se téléporte a l'étage ou vous l'avez pullé et enverra une coulée de lave sur les joueurs restants en bas pendant ? secondes (je fais de mon mieux ! ><). Vous devrez courir a l'étage pour éviter ce débuff. Lorsque Heigan est sur l'estrade, personne ne doit y être, car il met une maladie infligeant des dégats.
- Decrepit Fever (P1) - Un débuff appliqué a un joueur réduisant les HP de 50% et causant 3K de dégats de nature toute les 3 secondes. Les paladins et prêtres doivent décurse ce débuff au plus vite.
- Teleport - Le boss téléporte périodiquement 3 joueurs dans le tunnel. Quand le boss enverra son sort d'éruption, un poison envahira le tunnel. Vous devrez courir dans le tunnel pour l'éviter. Le tunnel est infesté de petits mobs appellés Grubs (se déplacent lentement et reset après quelques mêtres) et d'Eye Stalker (fouet mental , peu d'HP , repopent toutes les 30 secondes)
- Plague Cloud (P2) - 7,5K de dégats par seconde a ceux qui restent sur l'estrade en P2.
Stratégie : Aucune résist particulière requise. Le combat est un cycle de 135 secondes a deux phases. - Phase 1 (90 secondes) : Le MT déplace le boss dans la salle dans les différentes zones ou il n'y a pas d'éruptions. Les DPS mélées suivent le MT pour DPS le boss. Les DPS distances DPS depuis l'estrade. Heigan envoie régulièrement des gens dans le tunnel. - Phase 2 (45 secondes) : Heigan se TP sur l'estrade et augmente la fréquence des éruptions. Les DPS distances doivent donc quitter l'estrade. Lorsque vous êtes dans le tunnel, vérifiez la présence d'Eye stalker. Tuez-les et retournez dans la salle principale en évitant les Grubs. Faites attention aux éruptions en revenant. Prenez bien soin de sortir avant la P2 pour éviter le poison dans le tunnel. Positionnement : (Source - http://www.wow-phoenix.com)
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Dernière édition par Aßÿssal le Lun 10 Nov - 23:19 (2008); édité 1 fois |
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